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渕上 徹(フチガミ テツ) 種族:人間 性別:男 年齢:35歳(享年) 身長:174cm 体重:51kg クラス:医者 属性 なし 属性均衡:??? 戦闘スタイル:なし イメージ:井上和彦 「」 設定 井上由歌里の夫で、井上盛彦の父だが、17年前の交通事故で他界している。 冷静沈着でたまに氷のように冷たい発言をすることもあるが、本質は暖かい男で、 自分の愛する者、特に由歌里に対しては自分の身を投げ打ってまで尽くす一途さを持つ。 職業は医者で、全国でも有名な渕上総合病院の院長の跡取り息子であった。 高校生でもう医師免許を獲得し、二十歳でもう現場で指揮を執っていた程の天才だったのだが、 諸事情で自分から実家を出て両親の目の届かない所で小さな診療所を作り、営んでいた。 その後、実家で医者として働いていた頃に自分の患者だった由歌里と再会、 それをきっかけに交際を始め、そして由歌里からのプロポーズを受けて結婚した(※)。 それから数年後、由歌里が盛彦を生んだ同時刻、病院に向かおうと急いでいた途中で道路から外れたトラックに撥ねられ、死亡した。 死後、魂だけでエレメンタルに迷い込み、とある研究所の実験体の体の中に入りこんだ結果、その実験体の体を乗っ取った。 その後ケルダークと名乗り、仮面舞踏会《パル・マスケ》の一員の狂気の科学者として活動していた。 しかしさらにその後由歌里と再会、再び夫婦となり、同居することとなった。 現在ではガスマスクの付け外しでケルダークと徹を切り替えることができる。 ※ ただし、結婚式は挙げていない。当時の状況が状況だっただけに挙げる暇はなかったのである。 が、今は蓄えも十分であり、ケルダークとしての仕事ももう少ししたら落ち着くので近日中に挙げる予定である。
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メロディ・オン・ザ・ウィンド Melody On The Wind This cloud of song and sound has been caught by the wind and carried across the air. While the melody on the wind (known by some as a song elemental, despite the fact that no such place as a plane of song exists in the known multiverse) might enjoy the beauty of music, it is by nature a destructive elemental force. “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 27 一般的な知識 DC 25 専門知識 DC 22 メロディ・オン・ザ・ウィンド Melody On The Wind クリーチャー10 N 超大型 エレメンタル 風 出典 Bestiary 2 107ページ 知覚+21;暗視 言語 風界語 技能 〈隠密〉+22、〈軽業〉+22、〈芸能〉+22 【筋】+4、【敏】+6、【耐】+2、【知】+2、【判】+5、【魅】+6 AC 30;頑健+16、反応+22、意志+19 HP 170;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 Hostile Duet [reaction] トリガー A hostile creature within 30フィート creates an effect with the auditory trait that provides bonuses to itself or its allies; 効果 The melody on the wind recreates the auditory effect, gaining the bonuses for itself and its allies as long as the original effect persists. Retune/Retune [reaction] トリガー The melody on the wind is targeted by a spell with the auditory trait; 効果 The melody on the wind attempts to counteract the spell. If it succeeds、the spell effect is caught in a blast of wind that sweeps it back to its origin、affecting the caster. Targets of the triggering effect other than the melody on the wind are still affected normally. 移動速度 飛行100フィート;迅速 近接 [one-action] wind gust +23[+19/+15](機敏、巧技)、ダメージ 2d10+10[殴打]、加えて押しやり 遠隔 [one-action] solid refrain +23[+18/+13](射程単位70フィート)、ダメージ 2d8+10[音波] Mesmerizing Melody/Mesmerizing Melody [one-action] (聴覚、精神集中、心術、精神、始原) The melody on the wind sings in a sonorous chorus. Any creature in a 30-foot emanation must attempt a DC 30 Will save to resist becoming fascinated by the melody on the wind. A creature that succeeds at its save is temporarily immune for 24 hours. 大成功 クリーチャーはなんの効果も受けない。 成功 The creature is fascinated for 1 round. 失敗 The creature is fascinated for 1d4 rounds. 迅速/Swiftness The melody on the wind's movement doesn't trigger reactions.
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エレメンタルバレット 闘志 3 スキルの威力が25%増加 コメント: 初編集なので一応テスト -- エメナ (2013-01-22 12 42 58) 名前 コメント ヴィガーイン 均衡 5 スキル発動中のダウン/硬直抵抗率が3倍上昇 保護 4 スキル発動中の被ダメージが50減少 連精 3 連携して「マナエネルギー」使用時、消費MPが100減少 ヴィガー保護、通称ヴィガードはあると便利。 コメント: 保護はケル上神殿上必須。シャン上はお好み? -- きるし (2013-01-22 19 27 28) 保護はカシュバル向き 重要度★★ でもタイミング難しい -- ホロ (2014-06-15 20 26 40) 名前 コメント インサニティーエレメンタル 時 5 効果の持続時間が35%延長 連精 4 連携して「ヒールエネルギー」使用時、消費MPが100減少 範囲 2 有効範囲が5m増加 範囲は欲しい、時は好み。 コメント: 範囲はシャン上必須他IDはお好み -- きるし (2013-01-22 19 28 11) PTでは全部外してある -- ホロ (2014-06-15 20 27 53) 名前 コメント クランプバレット 時 5 効果持続時間が50%延長 減速 5 50%の確率で、対象の攻撃速度を追加で30%減少(6秒間持続) コメント: 名前 コメント リカバリーバレット 追跡 6 最大ロックオン対象数が1増加 命中 4 射程距離が3m増加 命中 %color(green){3} コメント: 両方必須。 -- きるし (2013-01-22 19 29 01) 名前 コメント フラッシュバレット 時 5 効果持続時間が40%延長 時 4 活力 4スキル命中時、戦闘状態での移動速度が50上昇(3秒間持続) コメント: 戦場必須。 -- きるし (2013-01-22 19 29 18) カシュバルで使うとむしろピンチに -- ホロ (2014-06-15 20 28 52) 名前 コメント 魔力回復 精神 5 MP回復量が20%増加 迅速 3 発動速度が25%上昇 コメント: スキルショートカットからも外す(30秒MPPOTあり前提) -- ホロ (2014-06-15 20 30 16) 名前 コメント 懲罰の幕 闘志 6 スキルの威力が25%増加 コメント: 名前 コメント プリフィケーションバレット 追跡 4 最大ロックオン対象数が1増加 追跡 3 コメント: どこでも必須。 -- きるし (2013-01-22 19 29 55) 名前 コメント 廻天の祈祷 精神 3 消費MPが510減少 集中 5 クールタイムが50%短縮 迅速 5 発動速度が40%上昇 迅速 4 霊魂 4 コンディション120で復活 超越P1でやっと霊魂が実装された、必ず入れよう。 コメント: IDで迅速必須。戦場では不要 -- きるし (2013-01-22 19 30 38) 迅速はカシュバルで稀に出番あり 重要度★ -- ホロ (2014-06-15 20 31 23) 名前 コメント 同胞の助力 精神 2 消費MPが800減少 集中 1 クールタイムが20%短縮 コメント: 白ちゃん必須。 -- きるし (2013-01-22 19 31 01) 名前 コメント リバースブレシング 助力 8 対象に効果適用時、使用者にも「リバースブレシング」の効果が適用 助力 7 集中 5 クールタイムが40%短縮 集中 4 コメント: 両方IDで必須かなあ。慣れたらはずす人もいる・・・ -- きるし (2013-01-22 19 31 38) 全部:カシュバル向き 重要度★★★ -- ホロ (2014-06-15 20 32 08) 名前 コメント レイジオーラ 精神 5 消費MPが300減少 コメント: 名前 コメント ヘイストオーラ 精神 2 消費MPが50減少 コメント: 名前 コメント テレポート 連迅 4 連携して「ヒールエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇 連迅 4 連携して「ライフエレメント」使用時、発動速度が25%上昇 集中 3 クールタイムを15%短縮 集中 2 集中は初期化からCT短縮になったけどそれでも必須。 コメント: 集中はどこでも必須(もうすぐ初期化は無くなります)。 -- きるし (2013-01-22 19 33 23) 初期化なくなるだと・・・・ -- エメナ (2013-01-23 03 17 27) 集中は結構どこでも 重要度★★ -- ホロ (2014-06-15 20 32 42) 名前 コメント ヒールエネルギー 連迅 3 連携して「マナエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇 忍耐 2 スキル終了時、全HPの15%を即時回復 忍耐はあった方が色々と便利。 コメント: 忍耐シャン上必須。(慣れたらはずしてもいい) -- きるし (2013-01-22 19 34 16) 忍耐あるとだいぶ楽になる。10%を侮ってはいけない -- エメナ (2013-01-23 03 18 51) 名前 コメント 反撃 闘志 4 スキルの威力が25%増加 集中 4 クールタイムが20%短縮 集中 3 「テレポート」のクールタイムが初期化 均衡 2 均衡が5倍上昇(2秒間持続) コメント: 集中は戦場用系。 -- きるし (2013-01-22 19 34 49) 名前 コメント マナエネルギー 連迅 4 連携して「ヒールエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇 コメント: 名前 コメント アースレイジ 集中 3 クールタイムが20%短縮 連精 4 連携して「懲罰の幕」使用時、消費MPが41減少 迅速 4 発動速度が25%上昇 コメント: 名前 コメント ペインカーズ 時 5 効果の持続時間が20%延長 追跡 6 最大ロックオン対象数が1増加 連精 3 連携して「ペインカーズ」使用時、消費MPが33減少 連精 2 弱化 4 耐久力3%減少(12秒間持続)追加発生、効果は最大3回まで重複可能です 超越P1で弱化が実装された。必須。 これで戦闘状態に入るのはバグらしい?今後戦闘状態に入らなくなる模様。 コメント: 昔は戦場で必須だったけど、今は要らないとおもう・・・ -- きるし (2013-01-22 19 35 36) 名前 コメント プロテクションエレメント 集中 5 クールタイムを10%短縮 闘志 4 精霊の攻撃力が25%上昇 保護 3 精霊の防御力が25%上昇 協同 4 使用者とパーティーメンバーの耐久力が10%上昇(10分間持続) コメント: 協同はどこでも必須。 -- きるし (2013-01-22 19 37 16) 名前 コメント ライフエレメント 保護 2 精霊の防御力が100%上昇 集中 5 クールタイムが20%短縮 集中 2 時 2 精霊の召喚時間が25%延長 コメント: 集中は必須。時はお好みだけど戦場ではいれておきたい。 -- きるし (2013-01-22 19 39 03) 自己回復があとは玉しかないから集中はほしい -- エメナ (2013-01-23 03 20 32) 名前 コメント タッチスランバー 精神 5 消費MPが188減少 精神 2 集中 4 クールタイムが20%短縮 コメント: 集中は戦場必須。 -- きうるし (2013-01-22 19 39 37) 名前 コメント ブレシングデバフ 集中 4 クールタイムが25%短縮 コメント: 戦場でポイントあまれば入れておきたいけど・・ -- きるし (2013-01-22 19 40 05) カシュバル向き 重要度★★ -- ホロ (2014-06-15 20 25 46) 名前 コメント ラジネスチャーム 精神 3 消費MPが510減少 コメント: 名前 コメント カオスチャーム 時 5 効果持続時間が25%延長 コメント: 戦場必須 -- きるし (2013-01-22 19 40 33) 名前 コメント ロックレストレント 集中 6 クールタイムが20%短縮 コメント: 戦場必須 -- きるし (2013-01-22 19 40 52) 名前 コメント サンダーエレメント 闘志 3 精霊の攻撃力が25%上昇 保護 3 精霊の防御力が25%上昇 時 3 精霊の召喚時間が25%延長 時 2 精霊の召喚時間が35%延長 コメント: 名前 コメント デストラクションエレメント 集中 5 クールタイムが50%短縮 闘志 4 精霊の攻撃力が25%上昇 迅速 4 発動速度が30%上昇 コメント: 名前 コメント ガードスピリット 精神 3 消費MPが300減少 救済 3 HP回復量が20%増加 コメント: ID必須 -- きるし (2013-01-22 19 41 15) 名前 コメント デッドインフェクション 時 5 効果の持続時間が20%延長 あったほうがプリと差別化を測れるが、5ポイントもこれに割く余裕がない。 名前 コメント ミスティックボール 精神 3 消費MPが225減少 集中 4 クールタイムを20%短縮 集中 3 待望の範囲回復スキルで使い勝手もなかなか良いが、紋章はいらないかも。 名前 コメント
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このページの回覧数 - 人 エレメンタルモンスター~五柱神の謎~ ゲームID:AEMJ0001 マスターコード 02383824 037FB674 ピース999 12141C40 000003E7 マナ最大値20 221416D0 00000014 ヘアスタイル&衣装全部 021416C4 000F03FF このページの回覧数 - 人
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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オフィシャルサイトのカードリスト カードリスト エレメンタルモンスターDS wikiのカードリスト 火属性のカード 水属性のカード 森属性のカード 光属性のカード 闇属性のカード カード表示の凡例はこちら カードテンプレはこちら
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金木符「エレメンタルハーベスター」(永続) コスト 毎[[ターン]]N1 使用者 [[パチュリー・ノーレッジ]] セメタリーからカード名の最初に金符、木符と名の付いたカードをそれぞれ1枚除外する事で効果発動。 このカードが存在する限り、使用者に攻撃した[[キャラクター]]は1[[ダメージ]]を受ける。 出典 東方萃夢想 パチュリー・ノーレッジの合成スペカにして永続スペカ。 アタックキャラクターに問答無用でダメージを負わせる効果を持つ。 要するにAPが同等ならば相打ちダメージも含めて合計2ダメージを与えられる。 以外に2ダメージは大きいので狙っても良いかもしれない。 土符「レイジィトリリトン」などでHP増強してあるならば驚異の存在になるだろう。
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「プリミティブドラゴン! エレメンタルドラゴン! ゲット 烈火抜刀!」「バキッ!ボキッ!ボーン! メラ!メラ!バーン! シェイクハンズ! エレメンタルドラゴン! エレメントマシマシ! キズナカタメ!」 【ライダー名】 仮面ライダーセイバー エレメンタルプリミティブドラゴン 【読み方】 かめんらいだーせいばー えれめんたるぷりみてぃぶどらごん 【変身者】 神山飛羽真 【スペック】 パンチ力:45.3tキック力:83tジャンプ力:ひと跳び85.3m走力:100mを1.5秒 【基本形態】 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン 【強化形態】 仮面ライダーセイバー ドラゴニックナイト仮面ライダーセイバー プリミティブドラゴン 【専用武器】 「火炎剣烈火」 【声/俳優】 内藤秀一郎 【スーツ】 浅井宏輔 【登場作品】 仮面ライダーセイバー/聖刃(2021年) 【初登場話】 第27章「哀しみを、笑顔に変えて。」 【詳細】 神山飛羽真が聖剣ソードライバー(火炎剣烈火装備)にライトシェルフとミッドシェルフの部位へプリミティブドラゴンワンダーライドブック(エレメンタルドラゴン内包)をセットし変身したセイバーの超強化形態。 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム/タンクタンクフォーム以来となる暴走を克服した新形態。 「そして太古の力と手を結び全てを救う神獣となる!」 想いの力で破壊の力を制した炎の剣士の新たな姿。 プリミティブドラゴンワンダーライドブックのゲットシェルフに新たな神獣属性の本「エレメンタルドラゴンワンダーライドブック」をセット後、 レフトシェルフ以外の部位に装填、聖剣を抜刀することで変身する。 左右非対称だったプリミティブドラゴンに、新たにエレメンタルドラゴンのパーツが追加されたことで左右対称に近づき、 失われた伝承を他のワンダーライドブックで補っていた胸部装甲はエレメンタルドラゴン側のパーツと結びつき、固い握手を交わすような印象を与える。 エフェクトでも2体の竜が手を取り合って変身を行うシーンが挿入されている。 プリミティブドラゴンは、ブックに宿る神獣の深い哀しみによって暴走していたが、それを自然由来の神獣「エレメンタルドラゴン」を加えることで克服。 スペックも大幅に上昇した他、五大元素を扱えるようになったことで戦闘力も増大した。 【各部】 仮面ライダーセイバーを始めとした剣士、仮面ライダーたちの頭部にはこれまでソードクラウンと呼ばれる聖剣に選ばれた証、 聖剣と所有者の状態を管理する部位が存在していたが、エレメンタルプリミティブドラゴンに覚醒したことで、セイバーのそれはハイソードクラウンと呼ばれるより上の位階に到達した。 また、全身を包むソードローブは火、水、土、風の元素を加えたエレメンタルローブに変化し、戦うための力とともに元素の力を操る力を与えている。 頭部装甲の名称はセイバーヘルム エレメンタルプリミティブドラゴンへと変化。 セイバーヘルム プリミティブドラゴンをベースに、まるで包み込むかのように燃え盛る炎がパーツを覆っており、 破壊衝動に満ちていたボーンバイザーはエレメンタルバイザーへと変化。 この世の理を見極め、様々な視点から対象を捉えることを可能にした。 噴き上がる炎のようなアトミックセンスは世界とのバランスを測り調整を行う他、その延長で周辺情報や敵の様子を的確に捉える。 顔面を覆うエレメンタルプリミティブマスクは神獣「エレメンタルドラゴン」の持つ調和の力により炎の息吹を体現、聖剣との一体感を高めている。 右肩を保護するプリミティブドラゴンボールドは神獣「プリミティブドラゴン」の力を宿し、新たな仲間を手に入れ新章へと到達した大いなる竜の力をセイバーにもたらす。 左肩を保護するエレメンタルドラゴンボールドは神獣「エレメンタルドラゴン」の力を宿し、自然を司り調和をもたらす元素竜の力を授ける。 双方の神獣の固い絆を象徴としたタイズブレストは2つの装甲が噛合い、何人たりとも分かつことの出来ない強固な鎧となった。 両腕であるアトミックアーム、両脚部アトミックレッグはプリミティブドラゴンがもたらす圧倒的な筋力に加え、各元素を調和させ邪悪な存在を打ち払う力を生み出す。 手部装甲たるプリミティブグラスプは神獣「プリミティブドラゴン」の驚異的な握力を受け継ぎ、神獣「エレメンタルドラゴン」の調和の力を授け火炎剣烈火との一糸乱れぬ連携を生み出す。 炎に加え水や風等の元素の力を付与し凄まじい剣技を放つことが可能。 足部装甲のプリミティブグランダは5つの鋭い爪に超自然の力を纏わせ5振りの剣と化し、そのキックは剣技に匹敵するほどの鋭い切れ味を生み出す。 下半身に纏うエレメンタルスケイルはプリミティブボーンで構成された装甲に描く元素を調和させ、 受けた攻撃と相反する属性へと変化させることであらゆるダメージを極小化させる。 プリミティブボーンが持つ衝撃吸収機能と砕けても回復し、その度に硬度を増す特性も受け継がれていると思われる。 必殺技は五大元素の力を纏った斬撃、「森羅万象斬」、キック必殺技は「五大元素(エレメント)蹴撃破」。 【活動履歴】 第27章にて登場。 レジエル・フォビドゥンとの戦いの中で、プリミティブドラゴンの制御に成功し2冊のライドブックで変身。 レジエル・フォビドゥンを圧倒的な力で追い込み、フォビドゥン化する際の禁断の秘術により歪みきったレジエルの因果を「森羅万象斬」で断ち切り撃破した。 【余談】 平成仮面ライダーシリーズでもよくあった暴走中和形態。 プリミティブドラゴンにセットした時とソードライバーに単体でセットした時とで開き方が変わるギミックが施されている。
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■エレメンタルローズ・ソロゲームと式神の城との類似性 ▲あしきゆめ セプテントリオンは土着のあしきゆめを利用し、死体に取り憑かせた。 もしくは、あしきゆめを取り込んだ者もいた。 エレメンタルローズ・ソロゲームでは、あしきゆめの活動などが見受けられる。 悪しき夢だけを殺す光が完成する。http //blog.tendice.jp/201611/article_18.html ▲ヴァルハラ→オーディン ヴァルハラとは、北欧神話における主神オーディンの宮殿。 式神の城でセプテントリオンが使っていた山さんが使っていた聖銃「オーディン」 聖銃自身は、青黒いパイプのような形状。山さんは、光太郎に取り憑きゲートを手に入れようとしていた。 山さんを使用していたセプテントリオンは、ふみこにて倒される。 しかし、聖銃オーディンの行方は不明。 今回Bが使っていたレーザーは聖銃に関係する可能性がある。 (式神の城1次回予告、式神の城ガンスモーク・ウィッチ) 救援を待つヴァルハラの園http //blog.tendice.jp/201611/article_15.html ▲新宿の高層ビル 式神の城の舞台は、新宿。今回の舞台も新宿の高層ビル コータローワールドタイムゲートがある場所も新宿上空である。 戦史はこの戦いを””新宿・ビルの戦い”と呼び記載するhttp //blog.tendice.jp/201611/article_18.html ▲薄い霧→アームワーカー 式神の城1で最後の敵であるアームワーカーは霧状の敵であり、 アームワーカーは第五世界への侵入を狙っていた。式神本編ではTAGAMIさんによって倒される。 問題は、BIG青狸を倒したときに薄い霧のようなものが逃げていったことだ。http //blog.tendice.jp/201611/article_18.html ▲エレメンタルローズ・ソロゲーム システム2 5ターン = 式神の城5ステージ 式神の城1もエレメンタルローズ・ソロゲームも5ターン・5ステージ ▲ふみこさんが、光太郎を少年から本名呼びする。→式神の城1 ふみこ:「……成長したわね、少年……いえ、無明」http //blog.tendice.jp/201611/article_11.html ▲反応を示した多くが第6世界群の人々。 ふみこさん=式神世界 カレンさん=時間警察世界。式神の城世界の未来。 ヤガミさん=式神世界の未来の絢爛世界 晋太郎さん=式神世界・光太郎のお兄さん アララさん=式神の城2で登場。 コミックス版では式神1で登場。 ほむらさん=我は剣王世界。(第六世界群) ロイさんとゆかりさんが反応しなかったのは不明。 ロイさんは、そもそも式神1には参加していなかった。(コミックス版でバウマンの前に、最後に登場した) ゆかりさん、参加自体は、式神2から登場。花屋は式神の城七夜月のサイトの小説から登場。 ▲下界を気にする、守る、守り続けるのコマンド 式神の城1、2で共通して、街が上空から出現した城に押し潰されるような被害に遭う。 式神の城のメインキャラクター達は、この城の落下を食い止めようと 「下界にいる人々を守るために」戦っていた点が共通する。 ■まとめると! 今回のエレメンタルローズソロゲームは、式神の城に関係すると可能性が非常に高いと思われる。 今回の主人公たちの行動のコマンドで下界にいる人々を守るための行動が含まれているのは 式神の城の事であると思われる。 ■ネクストゲームと、薄い霧の逃げた先について ■マージナル・オペレーション世界とコータローワールドタイムゲート ▲マージナル・オペレーション世界 現在、第8世界がアイドレスであり、第9世界がマジオペ関連であるが このエレメンタルローズ世界であり、雲英の魔術世界にはマジオペF2で 登場した蝉丸さんらしき御坊様が登場する。 ・調伏 通りすがりのバイクに乗ったチャクラム使いの僧侶に マントラ唱えられて(0以下三回の累積による)きひひ笑いが消えるが なぜか勝利点5も消える。残念ながら他人のきひひは消せない。 僧侶 「気をつけなされ。数日前からマントラに力が宿り出しました」 (http //blog.tendice.jp/201611/article_5.html) ▲物理域 マントラに力が宿るというような低物理域的な現象でありながらも バイクは動くという。中物理域的な現象も発生している。 サドンブリゲイドでも物理域がミックスしているような状況が見受けられた。 このような状況も式神の城世界に似ている。 t:式神世界 = 側面:神々と機械が同居する世界。片方の力が強くなるともう片方の力に属するものは存在できなくなる。 = 側面:ほとんど全てのものが稼動する (http //blog.tendice.jp/200804/article_22.html) ▲コータローワールドタイムゲート コータローワールドタイムゲートは、バーミアンワールドタイムゲートであり 貫通型ワールドタイムゲートである。 第3、4、5、6、7世界を繋ぐ。 第五世界との橋頭堡を築く為にセプテントリオンが開いたゲートもここである。 前述の通り、エレメンタルローズ・雲英の魔術世界がマジオペ関連の第9世界ならば 第9世界は第6世界の式神世界に似ていると思われる。 今回のソロゲームで開かれたネクストゲームは、3つであり 前述の第8世界アイドレス=第7世界アイドレス、 第9世界マジオペ関連(エレメンタルローズ・雲英の魔術世界)=第6の式神世界 と当てはめると 3つのネクストゲームは、第3、4、5に関連すると思われる。 ■薄い霧の向かった先 薄い霧が、アームワーカーによる第5世界への侵入と似ていると考えると あの薄い霧が向かった先は、第5世界に該当する世界だと思われる。 単純に考えて、青のオーケストラが第五世界に関係すると思われるが 幻想交流の現実日本において、完全に世論で封殺されたバイオテクノロジーという 艦橋さんの台詞があり、ガンパレード・マーチとの関連も考えられる。 実際に、幻想交流では、艦橋さんが怪しい人達に遭遇する事になった。 その時期は、エレメンタルローズ・ソロゲームの最中であり、 エレメンタル・ローズ・ソロゲームの現在の状況では、何者かが幻想交流世界への侵入を 遂げる結果になると示唆している可能性がある。 今回敵を倒した事により、薄い霧が逃げていった先は幻想交流世界なのかもしれない。